Podręcznik modelarza

VirtualBus

Witaj w naszym kursie! Znajdziesz tutaj opisany w maksymalnie prosty i jednoznaczny sposób cały proces tworzenia od podstaw nowego pojazdu do virtualBusa. Na początku chcielibyśmy Cię uprzedzić, że cały tutorial jest dostosowany do najnowszej wersji symulatora. Wiele przedstawionych tu opcji nie jest wstecznie kompatybilnych, czyli może uniemożliwiać wczytanie projektów do starszych wersji symulatora.

Przystępując do tego kursu, powinieneś też dysponować wiedzą i umiejętnościami grafika 3D, bowiem to właśnie trójwymiarowa czasza jest głównym składnikiem i podstawą projektu, a tą musisz, zazwyczaj, wykonać od podstaw.

Spis treści

Spis treści

BusModel w VirtualBusie
Czy jest pojazd dla vBusa? Jakie zasady obowiązują przy modelowaniu pojazdów? Co z elementami ruchomymi i animowanymi? Odpowiedź znajdziesz w tym artykule
Co nam będzie potrzebne?
W tym artykule znajdziemy informacje nt. nazewnictwa plików i sposobie porcjowania modelu na pliki 3D
Pliki konfiguracyjne - kod życia modelu
Jak w tytule - opis ogólnej struktury plików konfiguracyjnych. Znajdziesz też tam przejrzystą specyfikację głównego pliku konfiguracyjnego modelu - desc.bs1
Tablice kursowe
Wytłumaczenie mechanizmu funkcjonowania tablic kursowych w vBusie i sposoby zastosowania ich w modelu
Silnik i skrzynia biegów
Opis konstruowania wirtualnej mechaniki pojazdu
Tworzenie pasażerów
Artykuł oparty na doskonałym opracowaniu WujkaMaslaka z forum vBusa
Złożenie i walidacja
Garść praktycznych wskazówek przy ostatecznym składaniu i testowaniu pojazdu, a także sposoby postępowania w wypadku znanych i nieznanych problemów
Publikacja pojazdu
Artykuł przedstawia sposób tworzenia paczek z modelami i zasady obowiązujące przy ich publikacji
Na zakończenie
Kilka przykładowych pojazdów mogących przydać się przy tworzeniu własnych projektów oraz podziękowania od autora kursu

Podkursy

Nauka trójwymiarowego modelarstwa

Jeżeli nigdy wcześniej nie brałeś się za modelowanie w wirtualnej przestrzeni 3D, przydatne mogą się Tobie okazać liczne opracowania, opublikoane w sieci. Na początku powinieneś wybrać odpowiednią aplikację modelarską. Na rynku są zarówno te płatne, bezpłatne lub częściowo darmowe (np. przez 30 dni od instalacji). Oto kilka całkowicie bezpłatnych propozycji:

  • Anim8or
    Jeden z najpopularniejszych wśród modelarzy vBusa, szczególnie początkujących. Wyposażony w specyficzny interfejs, do którego trzeba się przyzwyczaić
  • Blender
    Darmowy konkurent dla wielu drogich, komercyjnych zestawów. Niewielkie rozmiary i niska pamięciożerność to dobra wiadomość dla wszystkich dysponujących nieco słabszym zapleczem sprzętowym
  • trueSpace Kolejna dobra, acz darmowa propozycja. Aplikacja ma charakter uniwersalny, przydaje się zarówno projektantom tworzącym wizualizacje wnętrz jak i twórcom gier

Szczegółowych instrukcji modelowania poszukuj w plikach pomocy dołączonych do wybranego programu. Warto także poszukać tutoriali autorstwa innych użytkowników, np. filmów instruktażowych na portalu YouTube.

Surowa dokumentacja dla deweloperów

Jeśli jesteś deweloperem, szukającym surowych opracowań, lub osobą obeznaną w modelarstwie, która chce przypomnieć sobie lub uzupełnić konkretny zakres wiedzy, to cel Twoich poszukiwań odnajdziesz w tym miejscu, zaś specyfikację dla starszych wersji - tutaj.

A więc - do dzieła!

Użyj linku na pasku nawigacyjnym poniżej, by rozpocząć kurs. Powodzenia!

« Strona główna Podręcznik modelarza BusModel w VirtualBusie »
Tresc znajdujaca sie w tym serwisie nalezy do portalu virtualbus.info. Kopiowanie bez zgody ZABRONIONE.